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Baseados em Páginas
Baseados no Tempo
Incluem os tipos de informação multimédia cuja apresentação exige uma reprodução contínua ao longo do tempo. O tempo faz parte do próprio conteúdo. Se a informação temporal se alterar, isto é, se a sequência dos elementos que constituem o conteúdo dinâmico for modificada, o significado do conteúdo pertencente a um dos tipos de media dinâmicos também se altera. Quando se apresenta uma sucessão de imagens ou de modelos gráficos no ecrã, cria-se a impressão de movimento. Por isso, também é comum identificar os tipos de media dinâmicos utilizando, respectivamente, as designações de imagens em movimento para o vídeo digital e gráficos em movimento para a animação.
Em ambos os tipos de produtos multimédia as componentes espaço e tempo coexistem, distinguindo-se na estrutura organizacional utilizada como ponto de partida para a disposição dos conteúdos.
Online - Significa a disponibilidade de uso imediato dos conteúdos multimédia. Pode ser efectuada, por exemplo, através da utilização de uma rede informática local ou da WWW. É acessível a uma maior variedade de pessoas, pois basta ao utilizador aceder à rede.
Offline - A divulgação offline é efectuada através da utilização de suportes de armazenamento, na maioria das vezes do tipo digital. Neste caso, os suportes mais utilizados são do tipo óptico, CD e DVD, pois torna-se mais fácil para o utilizador visto que têm uma maior capacidade de armazenamento sendo assim capazes de armazenar os conteúdos multimédia.
Os tipos de media dinâmicos são os tipos de informação multimédia cuja apresentação exige uma reprodução continua ao longo do tempo, o tempo faz parte do próprio conteúdo. Se a informação temporal for modificada, o significado do conteúdo também se altera.
Texto: É o meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso e, por isso, tem sido a forma dominante de interacção entre o ser humano e o computador. É também uma das formas principais da comunicação assíncrona, ou desfasada no tempo, entre seres humanos, que tem como bons exemplos os livros, os jornais, as revistas, as mensagens de SMS e o correio electrónico. A apresentação do texto pode ser feita das três seguintes formas: texto formatado, texto não-formatado e hipertexto.
Gráficos vectoriais: São constituídos por linhas e curvas definidas matematicamente. Têm uma grande facilidade de manipulação das formas ou objectos desenhados sem perda de informação, sendo especialmente indicados para a criação de logótipos, símbolos gráficos, botões para aplicações interactivas e ícones, pois estes requerem uma boa definição das linhas, visto que representam informação cuja compreensão é crítica. Para além disso, face à representação de imagens através de bitmaps, esta representação gráfica é mais compacta. Em termos de representação da informação visual, os conteúdos gráficos designam-se por modelos, pois o seu objectivo é modelar a realidade através de expressões matemáticas.
Áudio digital: É um tipo de media que difere na sua natureza de todos os tipos de media que foram considerados até agora, pois é o único que estimula o sentido da audição, ao passo que todos os outros tiram partido do sentido da visão. Os dois tipos de áudio mais utilizados nas aplicações multimédia são as sequências musicais e a fala, ou a voz humana.
Animação: Começou por ser um media exclusivamente destinado ao entretenimento, mas foi crescendo até se tornar numa das formas mais eficazes e expressivas para comunicar uma ideia. 